Nyctophobia - Fear of Darkness(?)
Deskripsi Singkat:
Proyek ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah game horor psikologis 3D dengan fokus pada atmosfer dan narasi yang bercabang. Pemain akan memerankan karakter yang takut terhadap kegelapan. Tujuan utamanya adalah menciptakan pengalaman menegangkan yang bermain dengan paranoia pemain melalui mekanik inti berupa Sanity Meter yang dipengaruhi oleh ada atau tidaknya cahaya.
Kebutuhan Tim (Skill/Peran):
Idealnya seperti ini:
- 1-2 Gameplay Programmer: (Menguasai C# di Unity atau C++/Blueprints di Unreal Engine untuk mengimplementasikan mekanik inti, interaksi, dan sistem ending).
- 1-2 3D Artist: (Mampu membuat model lingkungan, karakter, dan properti dengan gaya realistis/atmosferik).
- 1 Sound Designer: (Fokus pada pembuatan audio ambient yang mencekam, efek suara, dan musik subtil untuk membangun ketegangan).
- 1 Narrative Designer/Writer: (Bertugas mengembangkan detail cerita, dialog internal, dan elemen environmental storytelling).
- 1 Project Manager (Opsional): (Membantu mengorganisir alur kerja tim dan memastikan proyek berjalan sesuai rencana).
Detail Tambahan:
Dapat di cek dalam GDD mentah berikut: https://docs.google.com/document/d/1H9gK1DNZjktv6KYLXTQ5oGTHe4NtE7ET_9F25HsVIa4/edit?usp=sharing